更多

    2024 年全球遊戲市場數據分析 課金最多國家是中國?那款遊戲最暢銷?

    Andrew
    Andrew
    號稱"周身刀無張利"的多媒體創作人。 很喜歡樂天熊仔的怪叔叔。

    2024 年即將結束,GamesIndustry.biz 和多間第三方分析與調查機構合作,整理了 2024 年全球遊戲市場的相關數據,包括最暢銷遊戲、最賺錢的遊戲公司、最大課金國家等,當中可以看到遊戲市場的微妙變化。

    根據資料,目前全球遊戲市場總價值約為 1,843 億美金,按年輕微增長 0.2%,其中 PC 遊戲佔 23%、主機遊戲佔 27%,而手機遊戲佔比 50%。即是說手機遊戲繼續成為遊戲市場的主流。

    至於實體版與數位版遊戲的銷售,報告指實體版遊戲今年全球收入僅為 85 億美金(按年下跌 9.4%),而數位版遊戲的銷售就高達 1,758 億美金(按年微升 0.7%)。當中 PC 實體版遊戲只佔了 1%;而主機遊戲,包括 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 等不同平台,實體版遊戲亦只有 16%。原因是大部份玩家都會透過類似 Steam 及 Epic Games 等平台購買遊戲。而 Nintendo Switch、PS 及 Xbox 玩家亦自家的網絡遊戲平台,可透過訂閱/線上購買方式來獲得遊戲。 

    年度暢銷遊戲方面,美國市場就以 EA 的《EA Sports College Football 25》奪冠,其他包括《Call of Duty》系列、《HellDivers II》亦有很高的位置。日系的的《Dragonball : Sparking!ZERO》雖然在 10 月份才推出也有第 4 名,Form Software 的《Elden Ring》第 9 名,Capcom 的《Dragon’s Dogma 2》也有第 10 名。

    日本遊戲市場方面,11 月發售的《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》登頂,第二名任天堂的《Super Mario Party 空前盛會》,第三名是 2017 年推出,Nintendo Switch 版的《瑪利歐賽車 8 豪華版》。而另一人氣 RPG 作品《FF7 Rebirth》佔第 6 名。

    在全球手機遊戲市場中,前三的國家分別為美國的 248 億美元、中國 143 億美元,以及日本 107 億美元。分析認為中國近年推出多項政策,包括限制未成年人只能在周末及假日,每日上線打遊戲限時 1 小時。嚴格監管遊戲中課金機制;審查遊戲發行,令成功能獲得經營許可的遊戲由 2020 年的數千款,大跌到近年僅幾百款,亦令國內遊戲的發展受到影響。

    最新影片

    您會感興趣的內容

    相關文章