發表了十個月,Android XR 的首款產品:真正多模態 AI 頭戴裝置 Samsung Galaxy XR。這款裝置配備 Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2,具備雙 4K micro-LED 屏幕,以 $1,799 美元(約港幣 $13,979)售價正面挑戰剛剛升級至 M5 處理器、售 $27,999 的 Vision Pro。
Samsung Galaxy XR 可以說是 Samsung 與 Google 和 Qualcomm 的結晶品,強調是實現完整 AI 體驗的裝置。Google Android生態圈總裁 Sameer Samat 指 Android XR 是第一個專為 Gemini 時代而生的 Android 平台。Galaxy XR 內建 Gemini 多模態人工智能,它能在用戶的授權下回覆問題、控制程式和執行行動。透過視覺感知(眼動追蹤)、語音輸入、手勢控制和臉部追蹤,實時了解畫面上、周圍環境與及用戶的想法,提供真正多模態 AI 的沉浸體驗。
硬件規格
Galaxy XR 所用的 Snapdragon XR2+ Gen 2,內置 Qualcomm Hexagon NPU 支援雙 4K 顯示器輸出和 AI 運算。雙 Micro-OLED 顯示器每眼解像度達 3552 x 3840,達 2,700 萬像素超越 Vision Pro 的 2,300 萬像素,具備 95% DCI-P3 寬廣色域。視野為水平 109°,垂直 100°,不過 Apple 剛剛更新了 Vision Pro,M5 處理器具備 10 核 CPU+10 核 GPU+16 核神經引擎,而刷新率方面更提升至最高 120Hz,相比之下 Galaxy XR 具備 60Hz/72Hz(預設)/90Hz 就稍為輸蝕。


至於記憶體和儲存空間方面,雖然雙方都配備 16GB 記憶體,但 Galaxy XR 現時只提供 256GB 儲存空間,相比之下 Vision Pro 就有 256GB/512GB/1TB 三種選擇。
電池方面,兩款產品同樣採用「尿袋」設計,有線連接電池包,M5 Vision Pro 一般使用時間為 2.5 小時,影片播放時間為 3 小時;Galaxy XR 則較短,分別只有 2 小時使用和 2.5 小時播片。

在無線連接方面則 Galaxy XR 佔優,支援 Wi-Fi 7 和 藍牙 5.4。
另一個頭戴裝置用家關注的地方是重量和舒適度,Samsung 強調 Galaxy XR 著重硬件舒適度,它重量只有 545g,配有前額墊,較 Vision Pro 輕,並且採用符合人體工學的平衡框架,將壓力平均分配於前額和後腦勺,能最小化臉部不適,同時提供穩定的支撐。遮光罩可以拆除,但不能與眼鏡兼用,戴眼鏡人士需要另配有度數鏡片。

除此之外,針對 Vision Pro 推出初期不支援 VR 控制器遊玩需要精準操作的遊戲,Samsung 也推出了獨立控制器,售 $250 美元(約港幣 $1,943)。


軟件平台有備而戰
在硬件方面稍有優勢,軟件方面也有備而戰。Android XR 與手機 Android 兼容度高,並且整合了 Gemini,不單能在沉浸空間提供多視窗環境,亦備有直觀的 Circle to Search 搜尋圈功能,可以用手勢圈出畫面上的東西來搜尋。不單虛擬視窗中的內容,甚至連鏡頭拍攝到的實境實物也能圈出來搜尋,配合語音輸入和反應敏捷的手勢控制,難怪 Google 會稱 Galaxy XR 具備真正多模態 AI。


Galaxy XR 與 Vision Pro 一樣支援 3D 空間照片和空間影片拍攝,最高支援 UHD 8K@60fps 和 HDR 10 影片播放,音響則支援 FLAC、Dolby Digital (AC3)、Dolby Digital Plus(E-AC3)和 Dolby ATMOS。
Google 亦將自家多款應用 Android XR 化,除了 YouTube 和 Google TV 可以播放空間影片外,Google Maps 無論 3D 模式或街景模式都支援沉浸體驗,更可以結合 Gemini 語音搜尋地點,直接從 3D 地圖進入街景模式,甚至以 2D 街景照片生成沉浸的 3D 環境,讓用戶在當中遊覽。此外,當然亦可以透過 Gemini 進行即時翻譯。


Android XR 兼容絕大多數 Android 手機遊戲,玩家可以在眼罩大屏幕上遊玩,同時以語音查詢遊戲攻略,將結果顯示在另一個視窗。Google 更制訂了另一套 Android XR 專用的「Made for XR」應用,能用盡 Galaxy XR 的空間運算能力。在發表會中,Samsung 方面就介紹了 Adobe 為 Android XR 平台獨家打造的 空間影片編輯應用 Adobe Project Pulsar。創作人可以在空間影片中插入 3D 字體和物件,並且可以同時以語音尋求 Gemini 協助創作。完成後就可以將空間影片上傳到 YouTube。


Android XR 遵循 OpenXR 標準,因此使用 OpenXR、WebXR 或 Unity 的開發人員可輕鬆將既有的應用移植至 Galaxy XR。不單是遊戲,Samsung 亦與 Qualcomm 合作運用 Snapdragon Spaces 技術,讓開發者可以輕易將商業應用搬到 Galaxy XR,讓商務用戶可以利用該裝置進行培訓、方案合作設計、安全遠端合作等用途。
Galaxy XR 即日已於美國和韓國上市,售價 $1,799 美元(約港幣 $13,979),但其他地區則未定。