3D 體驗遊戲 變身教育新平台

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電子教學平台有很多,但一般都是按傳統思維打造,多半是登入,接著一堆文字說明,感覺上就是電子書而已。Minecraft 打破這種框框,將教學平台變身成立體遊戲,置身其中本身已十分具吸引力,而且還可任意打造虛擬世界。

ea7ed6a144a458edbe9aa6bcbd8609be06373a4e.jpg這個嶄新的教育平台沿自瑞典,名稱是 Minecraft,目前世界各地已有學校列入作必修課,一個立體遊戲為甚麼可變身作教育平台,又對學生有甚麼吸引力?不如直接由學生為大家講解。

同學們不停講「好好玩」上周筆者前往浸信會天虹小學(簡稱天虹小學)參觀四年級的 Minecraft 課堂,課堂中學生的學習氣氛十分熱烈,課堂完成後,筆者邀請了五位學生作訪問。第一位為大家介紹的是孫慧嵐同學,她今天是首次接觸 Minecraft,她說:「今日學的是經由 Minecraft 公仔走入一個地方,然後讓公仔控制入面的按鈕開關,然後令機關運作,好得意好好玩!」另一位女同學吳焯婷表示,雖然以前也曾接觸 Minecraft,但所玩的是建築模式,今次整班同學一齊,好玩好多。

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學生示範玩 Minecraft
簡單來說,Minecraft 登入後就如模擬人生、Sim City 等遊戲,每個玩家在虛擬立體世界登入後就是一個角色,大家可以在此形成一個新世界,或經歷關卡達成任務、也可一起建造新世界等。第一堂課,學生反應興奮兼專注,經由導師指導,他們很快就掌握 Minecraft 的操作規則,更可準確示範及表達課堂所學。

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孫慧嵐和吳焯婷同學在放課後,邊笑邊說明今次課堂所學習的內容,難得的是她們清楚明白所學的東西。同學示範操作虛擬人物,其實只要依靠鍵盤的 W、A、S、D 及空白鍵和滑鼠即可。
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同學們今次體驗是 Minecraft 裡的 Redstone,可以經由虛擬人物控制開關。當日執行了三個任務,其中一個是啟動開關後,會推動另一方塊及經由電路讓方塊著燈。

用 Redstone 設計電路
Minecraft 本身是一個平台,正如同學所講解,分為多個模式,其中之一是 Redstone 用作學習電路設計。瀏覽 YouTube 相關影片,更可發現有玩家自建 iPhone、Printer、MacBook、計算機等各類電子器材,十分有趣。

一年來不停自學
除了上述兩位女同學外,三位男同學陳國豪、王樂軒和蔡嘉軒的玩樂經驗就更豐富,他們三人課前有使用手機玩 Minecraft,陳國豪最近曾參加 Minecraft 比賽,可惜未得獎。陳國豪是三位中接觸 Minecraft間最長的用家,他可清楚講解 Minecraft 的四個模式,分別是生存(Survival)、極限(Hardcore)、創造(Creative)和冒險(Adventure),並可講解其中的分別。另外,他表示學習 Minecraft 多是課餘經 YouTube 自學,已長達一年之久。三位男同學指出,課餘有時間,偶爾會於星期六一起玩生存模式,而三位都表示有經由創造模式搭建建築物,如101大樓。

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Minecraft 的另一個學習應用是 Redstone,經由是可讓學生學習控制電路。Redstone 是一個虛擬電路工具場,最主要有各類功按扭,配合設計線路後,就可啟動各類型裝置。
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孩子只要認識工具後,就可以執行邏輯運算,如 And、Or、Not 等。實際上孩子可看到的立體控制場面。

ad71555d1ef53cd14a68c9a5c6c2618f49d0de38.jpg三位男同學陳國豪、王樂軒和蔡嘉軒有玩 Minecraft 的經驗,他們表示此遊戲十分好玩,陳國豪更會從中自學。

教育工作者看 Minecraft
對學生來說,只要有趣,就可以吸引他們的學習動機,但真正能學習甚麼,則需要教育工作者規畫。今次能讓 Minecraft 開始在本港學校試行,正是天虹小學朱子穎校長發現外國有很多機構已利用 Minecraft 配合課程,朱校長因而親身試用進行理解,並確實發現遊戲在教學過程有很多發展空間。機緣巧合下,朱校長認識 Koding kingdom 負責人 John Huen,他們致力於香港及學界推廣 Minecraft,而天虹小學有場地及充足的彈性課程可配合,遂展開今次的體驗課程。

Minecraft 揭自學潮
John Huen 接著講解,Koding kingdom 過往兩年曾已推出不少程式課程,近期引入 Minecraft,並與數碼港創立比賽,創亞洲區先河。目前更根據瑞典的課程,將 Minecraft 引入香港,希望可以解決學生的學習動機問題。事實上,根據瞭解和觀察,本地不少學生中學生及大專學生是 Minecraft 的玩家,若可將 Minecraft 設計與本地教育課程接軌,相信對學生幫助更大。

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028a23ac5ab5aeddb2d77573a105354ce6ae9f4d.jpgKoding kingdom 負責人 John Huen,有籌辦程式課程的教學經驗, 他指出 Mindcraft 在外國有多個科目成功教學的應用實例。

好工具讓學習更有樂趣
天虹小學的朱老師是第一次參與運 用Minecraft 教授學生的老師,經過是次經驗,他向筆者分享,他個人認為日後的社會需要更多有創意、解難及協作力的人才,而 Minecraft 正是可符合此目的教學工具之一。如 Minecraft 在常識科上,可改善過往學生認識社區的單向性的學習,從前的介紹方式較沉悶和難以理解,現在可以經由 Minecraft 邊學習邊打造黃大仙社區;進而可以讓學生重新規畫社區,這涉及創意和解難的真正應用,相信對學生來說,學習動機大大提高。當然,對老師而言,也需要不停學習,與學生們與時並進,也更符合多元社會的需要。

38b4a02a178c170df1d0de6f1ac9003a6103b22a.jpg朱老師於授課後,隨即與學生傾談,發現他們的自學性確實很高。

Scratch 與 Minecraft 分別?

當日負責教授 Minrecraft 的主要導師是 Angela,她表示有教授 Scratch 和 Minecraft 的經驗,兩者來說,對小朋友的吸引力同樣豐富。對她來說,均可輕易感受學生的投入度和專注度。以 Angela 的經驗,學生只要面對新奇的事物,例如讓他們去操控程式,讓物體移動及發出聲音,學生就會覺得很好玩。而教授 Minrecraft,除了有效吸引學生,更可教授學生各方面的思維,將問題一步步實踐和拆解。至於 Scratch 和 Minecraft,兩者傳授的知識雖略有不同,前者注重程式設計,後者涉及更多,如建築和課程相關。

朱校長最後補充,很多時學習都要求學生不停的學,但沒有明確的學習原因。其
實日常生活最重要是有解難的能力,Minecraft 對於此方面的訓練非常完整,給予他們自由和安全的空間學習。

6f9a44a9f2fc43e07f0b4ce3616fb03582c91d25.jpgAngela 指出當日的體驗課,學生的專注度很好,Minecraft能讓孩子操作活動,因此十分有吸引力。

Minecraft 各科教育示範
接下來是 Minecraft 在各科目的教育示範講解,由 John 負責介紹。他指出 Minecraft 在瑞典被列入為初中的必修課,他們甚至將課程設計於歷史、地理、數學、語文等科目。目前甚至有軟件商開發,可直接進行教學評估的 MinecraftEdu 平台但需付費。

談及應用,John 列舉了一些例子,英國有 200 多個學生,運用 Minecraft 重建小說場景,一邊學習一邊體會。這也顯示了 Minecraft 的另一個特點,以最低的學習成本就可讓學生創作和協作。另一個例子是歷史科可搭建拿破倫戰爭的歷史場面;地理科有老師就帶領學生「起山」從而學習等高線的概念。最後,John 希望與種子學校合作,按科目打造各題材,學生就可於其中學習。分工上 Koding kingdom 負責程式設計,學校方面提供教學要求,Koding kingdom 會將科目內容化作 Minecraft 場景,老師就可運用 Minecraft 作教學。

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各科可應用的例子及相關的發展。數學科的任務,學生要到達建築物前,計算命中的機率。
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物理科可達成 Quantum Physics 的任務,你可以猜到是做甚麼嗎?地理科最常見是大家可建造地標。


總結:有趣有吸引力
香港的電子學習平台目前仍處於發展中,Minecraft 以其嶄新的設計,確實可搭建出無限可能,筆者課後瀏覽 YouTube 相關短片也大開眼界。據 John 說,於 2015 年 4 月 9 日還有一個公開的世界紀錄目前正在籌備中,並歡迎學界參加,筆者對此十分期待,希望 Minecraft 能藉此進一步得以推廣。

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