網絡安全除了威脅超市雪櫃,也延伸至實體娛樂場所。日本街機網絡供應商及遊戲巨頭 Sega 旗下系統近日遭遇未授權第三方入侵(黑客攻擊),導致日本全國大量的網絡連線街機運作受阻,多款熱門遊戲陷入「變黑屏」及無法連線的狀態。受影響範圍除 Sega 本身的作品外,亦波及共享同一網絡架構的 Bandai Namco 遊戲。
ALL.Net 系統遭入侵 過百機台陷入「癱瘓」
據了解,本次網絡中斷源於 Sega 旗下的「ALL.Net」(Amusement Linkage Live Network)街機連線系統。該系統自 2004 年推出至今,主要負責為日本各地的街機機台提供網絡連線、實時對戰、數據記錄、全國排行榜以及 IC 卡(如 AIME、Banapassport)登入與計費功能。
由於系統遭黑客入侵,官方於 11 月 1 日緊急切斷網絡服務並進行安全檢查。受影響的 Sega 熱門遊戲包括《頭文字 D The Arcade》、《maimai》(舞萌)、《CHUNITHM》(中二節奏)等;而採用同一連線網絡的 Bandai Namco 遊戲如《太鼓之達人》、《頭文字 D》相關對手遊戲及《馬力歐賽車 Arcade GP DX》等亦未能倖免。大量日本機情場所的連線機台只能暫停營業或貼上告示熄機。

Namco 今日率先試行復運 Sega 本身遊戲仍待修復
負責營運 ALL.Net 的 Sega Fave 表示,官方在發現異常後已即時採取防禦措施,並澄清目前初步調查顯示用戶的個人資料及扣帳數據並未存放在受影響的伺服器內,暫未發現洩漏痕跡。
經過一週的緊急修復與安全檢測,官方宣佈由今日(11 月 9 日)起,Bandai Namco 旗下的遊戲機台將率先以試行形式(Trial Basis)逐步恢復線上服務,包括開放網絡對戰與 IC 卡登入功能。然而,Sega 自家的熱門遊戲目前仍處於維修階段,線上服務繼續暫停,官方預計於 11 月 10 日再次發佈最新修復進度與復服時間表。
獨立與競爭對手系統未受影響
值得一提的是,本次事故僅影響依賴 ALL.Net 網絡的現代連線街機。傳統無需連網的復古街機,以及採用獨立網絡營運的競爭對手如 Taito(NESiCA System)與 Konami(e-amusement)等機台,運作均未受任何影響。



