廠商 Bungie 繼《天命》之後全新槍 GAME 作品《失落星船 馬拉松》,從拯救世界變成「搜刮撤離」類作品,仍然有相對厚實的背景做包裝,手感也算是不錯,就是介面比較跳脫要習慣一下。
生存脫逃型第一人稱射擊遊戲《逃離塔科夫》的成功吸引更多廠商仿傚,《失落星船 馬拉松》亦是搜刮撤離類 FPS,混合 PVP 及 PVE 內容,在平衡度上算做得不錯,兩種玩家都可以找到其樂趣,但最重要的一點是有朋友湊夠三人成行,否則野團或是單排的話,生存難度都會比較高,建立角色之間的技能互補默契都不容易。





玩家化為機械軀體的「疾行者」降落到陌生星球調查失蹤宇宙船,從最外圍的野外新手區開始,熟習系統和能力裝備升級後,推進至下一張技術能力要求比較高的地圖,最終隨賽季進度開放宇宙船區域及終極挑戰,找出核心區域內的珍貴裝備及成功撤離星球,解開背後的故事設定。



玩家可以在首發版本中,從 7 種職業中選擇,亦有單排專用角色,玩家雖然是由零開始,但可使用起手預設裝備的「贊助包」,增加落地生存機率,到步後就要背靠隊友,如果遇到其他小隊,其實也可以開咪示好,看對方是否接受,抑或選擇先下手為強的你死我亡大逃殺 PVP。玩家成功撤離即帶回搜刮到的物品變現及保留高階裝備,並有一系列陣營合約目標可完成,提供各種升級,慢慢累積實力走到宇宙船的終極區域。
《失落星船:馬拉松》於 PS5、Xbox Series X|S 及 Steam 平台推出,並支援完整跨平台遊玩及存檔,廠商更在 PS 平台推出特別版手掣。

PC 效能概觀
遊戲建議配備為 NVIDIA GeForce RTX 2060 (6GB) / AMD Radeon RX 5700 XT (8GB),以競技遊戲來說不是很高門檻,FHD 解像度的話 RTX 3060 都十分足夠,亦有各廠商的升頻功能包括 DLSS、FSR、XESS,四種預設畫質可選,但未有提供影格生成功能,就 RTX 5080 及 Ryzen 9850X3D 平台,用盡最高畫質及 DLAA 畫質仍然有 120FPS 水平,已經是十分不錯,更低一級畫質都用不盡 GPU 負載,建議維持在「高」已很足夠。
| 4K@DLSS -效能 | GF RTX 5080 |
|---|---|
| 低 | 202 |
| 中 | 195 |
| 高 | 184 |
| 最高 | 182 |
| 最高 -DLAA | 134 |

處理器:Ryzen 9850X3D
主機板:ASUS ROG X870E DARK HERO
顯示卡:GF RTX 5080 16GB / Radeon 9060 XT 16GB
在主流 2K 環境,RX 9060 XT 亦有十分不錯的流暢度,建議維持在「高」。
| 2K@FSR -平衡 | RX 9060 XT |
|---|---|
| 低 | 200 |
| 中 | 187 |
| 高 | 160 |
| 最高 | 148 |
| 最高-原生 | 101 |




