9950X3D 配 RX 9070 可行嗎 SAPPHIRE PURE Radeon RX 9070 16GB OC

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Ryen 9000 X3D 系列處理器、新顯示卡 Radeon RX 9070 系列到齊,看來 AMD 今代的形勢大好,看看入門級 Radeon RX 9070 配合 Ryzen 9 9950X3D 的遊戲表現如何。AMD 提供 SAPPHIRE PURE Radeon RX 9070 16GB OC 作測試。

Radeon RX 9070 系列改良架構,對比上代 RDNA 3 架構有逾四成效能提升、支援新一代 FSR 4 升頻及影格生成技術,並在生成式 AI 應用有顯著提升。包括:CU 效率提升、升級第三代光追加速器、第二代 AI 加速器、強化媒體引擎編碼。RX 9070 及 RX 9070 XT 兩張卡分別定位 $549 美元及 $599 美元,不過因為缺貨,香港市場並沒有接近美元正常匯率的產品可購買,就是「炒價」。RX 9070 平均在 HK$5,800 左右。

規格比對

顯示卡Radeon RX 9070GF RTX 5070
核心代號Navi 48GB205
製程TSMC N4PTSMC 4N
電晶體數目539億311億
CUDA / SP 數目35846144
AI / Tensor 核心數目112192
RT 核心數目5648
Texture Unit 數目224192
ROP 數目12880
L2 / Infinity Cache (MB)64MB48MB
遊戲時脈 MHz20702512
記憶體時脈20 Gbps28 Gbps
搭載記憶體16GB GDDR612 GB GDDR7
記憶體位寬256-bit192-bit
功耗220W250W
售價USD$549USD$549

Radeon RX 9070 系列使用 Navi 48 核心,RX 9070 有啟用 56 個 CU、56 個光線加速器、112 個 AI 加速器和 3,584 個流處理器,核心遊戲時脈及功耗亦明顯低於 RX 9070 XT 一截。但記憶體規格則完全相同,亦未有採用新一代 GDDR7 記憶體,將很依賴新核心架構優化來維持光追及 AI 運算時的記憶體頻寬吞吐量。它跟 RTX 5070 12GB 定位相同,記憶體多一些,如果不執著超高光追畫質,是有不錯的吸引力。

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SAPPHIRE PURE Radeon RX 9070 16GB OC

AMD 提供的 SAPPHIRE PURE Radeon RX 9070 16GB OC 在香港亦有發售,比同廠 PULSE 系列高一級,有白色三風扇設計,上方還有 ARGB 彩燈增加玩味。不過這一張就不似之前開箱的 SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 9070 XT,沒有裝飾磁吸板、也不改用 12V-2×6(H++)供電輸入,仍然是 2 個 PCIE 8-pin 設計,對舊機升級十分友善。只要求 650W 或以上電源供應器。不過三槽設計也是比較佔空間。

測試平台
處理器:Ryzen 9 9950X3D
主機板:X870E TAICHI
記憶體:32GB (2x16GB) DDR5-6000MHz

遊戲效能 @ 4K 升頻

CPU9950X3D9950X3D9950X3D
GPURX 9070RX 9070 XTRTX 5070 12GB
MHWS -HIGH
noRT noFG
86.2895.5472.45
Cyberpunk 2077
-RT Ultra FSR P
63.7372.8659.15
Cyberpunk 2077
-Ultra FSR P
107.22116.5689.84
Horizon Zero Dawn RM
-High FSR P
149163121
F1 24
-HIGH FSR P
219237196
黑悟空
-高 FSR 50
9710993
COD:BO6
-Ultra FSR P
12314299
FFXIV
-danwtrail Max FSR P50
146.14152.36149.55
CS2
-HIGH FSR P
301.5319306.7

從上表可見大部分遊戲的原生渲染(不啟用影格生成)中,RX 9070 都有領先 RTX 5070 12GB,在 Cyberpunk 2077 RT Ultra 設定都沒有落後太多。不過未有多重影格生成支援的 RX 9070 在 DLSS 4 MFG 4x 就肯定會慘敗。只要不是追求極限光追畫質,RX 9070 完全可滿足 4K 遊戲環境加上 FSR3 / 4 的升頻及 2x 影格生成效果。

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Wesley
Wesley
經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。
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