世嘉忍者再現 Shinobi 反攻的斬擊試玩

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SEGA 經典動作遊戲《忍 -Shinobi-》最近推出新作《Shinobi 反攻的斬擊》,加入「類惡魔城」風格關卡,注重連擊操作及處決技演出,當然也有忍術技能可以使用,扮演現代忍者斬惡除妖,並有細緻故事演出,PC 版更可有 240FPS 的絲滑斬擊手感。

喬・武藏再出山
喬・武藏再出山

忍者是日本文化標誌之一,改篇成為電子遊戲都受海外玩家注意,其中 TECMO《忍者外傳》及 SEGA 的《忍 -Shinobi-》系列都是經典中的經典。前者將會有 3D 新作及像素風的《忍者外傳:怒之羈絆》,後者走 2D 風格的《Shinobi 反攻的斬擊》就在近期推出,遊戲交由人氣作品《怒之鐵拳 4》的開發工作室 Lizardcube 操刀,使用獨特手繪美術畫風,細膩且鮮明地描繪一名忍者致力於復仇的故事。主角仍然是當初的「喬・武藏」,從忍者村到、軍事基地到灼熱沙漠等場景,追擊恐怖分子。遊戲部分關卡改為「類惡魔城」風格的地圖,有廣闊的探索空間及隱藏新路線,打倒強敵收集物品和武器道具,有經典的刀劍、苦無、忍法要把握運用,亦有護符收集擴充主角被動能力。

斬擊感很好
斬擊感很好
飛踢仍在
飛踢仍在
從世界地圖選關,有一定自由度。
從世界地圖選關,有一定自由度。
類惡魔城的地圖設計
類惡魔城的地圖設計
各種跳台及隱藏挑戰
各種跳台及隱藏挑戰
頭目戰要用「處決」收招
頭目戰要用「處決」收招
處決頭目的演出
處決頭目的演出
收集物品用以解鎖更多攻擊招式
收集物品用以解鎖更多攻擊招式
亦有各種大小忍法
亦有各種大小忍法

PC 支援 4K 240FPS 絲滑動作

遊戲的素像非常細緻,4K 級別都不會「起格」,而且 PC 版本支援最高 240FPS 畫面同步,遊戲在處理主角的斬擊及忍法動作都會刻意有一瞬的「慢動作」,而且可用衝刺來重置連續斬擊「駁招」,再加入華麗的「處決」收招系統,手感非常之爽快,按掣節奏可慢一點讓新手玩家習慣,不過關卡中各種彈跳動作組合的平台移動,就確是考玩家的操作靈活度了。

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PC有更高幀速,斬擊感覺更流暢。
PC有更高幀速,斬擊感覺更流暢。

平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam

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Harry
Harry
AI只是工具, 而我是工具人 所以工具人必須使用工具
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