【遊戲優化】和式恐懼 Silent Hill f

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《Silent Hill》系列在重製以外,亦有推出全新作《Silent Hill f》,不使用數字名稱加入主系列,就是希望有更大創作空間,改以 1960 年代的日本小鎮為背景,甚至起用女性主角視點,以和式心理恐怖呈現新風格。

主角高中生深水雛子
主角高中生深水雛子
迷霧籠罩小鎮
迷霧籠罩小鎮
小鎮「戎之丘」面積也不小
小鎮「戎之丘」面積也不小

《Silent Hill f》發生在 1960 年代的日本鄉村小鎮「戎之丘」,生活充滿壓力的高中生深水雛子,突現發覺小鎮逐漸被迷霧籠罩、轉變為詭譎惡夢般空間,扭曲的怪物四處出沒,必須探索小鎮找出逃生方法,卻發現愈來愈多謎團。遊戲改用 UE5 引擎開發,跟《Silent Hill 2 重製版》相同世代,能夠活用更細緻的光源技術,為「戎之丘」帶來極為逼真的昭和年代風格,以及重重迷霧的不安感,遠處若隱若現的怪物,四處扭曲的嘔心穢物與怪物,都對照與主系列迴異的恐怖感,屬於「美與恐懼」交錯。遊戲的解謎方面也有更強和式心理恐懼跟劇情結合,不似主系列集中於視覺血腥恐怖刺激。系列強調的「表/裡」世界亦以另一種方式來呈現。

田間出現稻草人/人偶
田間出現稻草人/人偶
怪物四處出沒
怪物四處出沒
近戰要十分小心
近戰要十分小心
「表/裡」世界以另一種方式來呈現。
「表/裡」世界以另一種方式來呈現。

《Silent Hill f》戰鬥體驗有比較大改變,著重於近戰及走位控制,以往系列男主角都是鐵棍戰神,但雛子只是學生,設定上除了體力外,再加入持久力及精神值,遊戲也建議玩家在可逃的時候就逃,戰鬥是最後手段,而且要看準時機,集中重擊敵人做成踉蹌,了結對手或爭取逃走機會,並有空間升級個人能力或支援道具。不過資源攜帶的管理上就有很大限制要留意,遊戲難度不算低,幸好提供難易度選擇,喜歡水手服的玩家更加不能錯過。試玩 PS5 PRO 版本有支援強化模式,流暢度及畫質都有更好平衡,如果戴耳機玩,沉浸恐怖感會倍數提升。

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可供奉物品再換取能力提升,但資源攜帶限制很大。
可供奉物品再換取能力提升,但資源攜帶限制很大。

平台:PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC

PC版要求稍高

相對於 PS5 遊戲主機平台,《Silent Hill f》的 PC 版因應 UE5 引擎對顯示卡及處理器都有相當要求,廠商建議在FHD 「效能模式」60FPS /「畫質模式」4K30 的顯示卡為 NVIDIA GeForce RTX 2080 或 AMD Radeon RX 6800XT。而 PC 版提供的畫質選項比對《Silent Hill 2 重製版》都有分別,大致基於遊戲主機平台的思路進行擴充,有「效能」(60FPS)、「平衡」(60FPS)、「畫質」(30FPS)優先三種,類似遊戲主機的運行模式。

過場動畫只會鎖 30FPS,有點可惜。
過場動畫只會鎖 30FPS,有點可惜。
畫質設定
畫質設定
其他詳細設定
其他詳細設定

使用 Ryzen 9 9950X3D 及 RTX 5080 顯示卡,在「畫質」優先 TSR 原生渲染及解除幀速上限,在比較開揚的場景可低見 45FPS 左右,算是要求比較高,而當走到視野狹窄的小巷或室內,會回復至近 60FPS 水平。遊戲的顯示記憶體佔用大概至 12GB 左右。

RTX 5080 顯示卡,在「畫質」優先 TSR 原生渲染及解除幀速上限,在比較開揚的場景可低見 45FPS 左右
RTX 5080 顯示卡,在「畫質」優先 TSR 原生渲染及解除幀速上限,在比較開揚的場景可低見 45FPS 左右

遊戲可以支援 DLSS 及 FSR 升頻,但就沒有提供影格生成模式,改用 DLSS 「畫質優先」升頻後,RTX 5080 可提升至戶外高負載區可見 80FPS 左右。玩家可以改為配合遊戲內的 60FPS 幀速上限,再輔以 RTX 顯示卡的 「SMOOTH MOTION」倍幀,或是小黃鴨《Lossless Scaling》。

RTX 5080「畫質優先」+ DLSS 反鋸齒品質為「畫質優先」升頻配合「SMOOTH MOTION」倍幀能有 4K120FPS
RTX 5080「畫質優先」+ DLSS 反鋸齒品質為「畫質優先」升頻配合「SMOOTH MOTION」倍幀能有 4K120FPS

如果只是入門級 RTX 4060 8GB,在 1080p「平衡」優先 (60FPS) 加上 DLSS 反鋸齒品質「畫質優先」升頻都已經足夠 60FPS 有鬆動空間。但是遊戲採用 GPU 著色器優化策略不太完善,在處理器比較慢的入門系統下,初見區域很容易會出現遲滯,可考慮固定幀速在 30FPS 減輕症狀。比較可惜的是,遊戲未有直接加入自由拍攝功能,PS 版本玩家無法隨時停止遊戲時間擷圖,PC 版玩家也需要使用 UE5 的外掛插件,使用有些不便。

入門級 RTX 4060 8GB 在 1080p「平衡」優先 (60FPS) 加上 DLSS 反鋸齒品質「畫質優先」升頻
入門級 RTX 4060 8GB 在 1080p「平衡」優先 (60FPS) 加上 DLSS 反鋸齒品質「畫質優先」升頻
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Harry
Harry
AI只是工具, 而我是工具人 所以工具人必須使用工具
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