《決勝時刻:現代戰爭 4》(COD:MW4)推出,將是重啟版本最終章,在上集微妙的評價後,廠商真的要 120%「刷亮招牌」單機戰役,另外多人模式及 DMZ 撤離模式,都有比較大手感變化。PC 顯示卡玩家不用太擔心,上代系統仍可以爽玩。

《現代戰爭 4》戰役改以亞洲朝鮮半島全面入侵為主軸,玩家主要操控南韓士兵朴玄俊,與小隊在前線面對北韓大規模進攻;同時穿插普萊斯隊長的復仇路線,為今次重啟系列畫上句號。戰役共 16 個任務,場景橫跨朝鮮半島戰壕與城市、紐約近距離戰鬥、巴黎追逐,以及孟買的 SAS 夜襲等,遊玩時間大約 6 至 8 小時,明顯較《現代戰爭 3》的短促篇幅與關卡節奏有所改善,也控制了自由路線的安排。整體敘事更接近早年現代戰爭的電影感,分線結構亦顯示廠商有意挑戰東亞地區軍事形勢的題材。不過,故事以朝鮮半島衝突為核心,對部分有相關背景的亞洲玩家而言,可能較難完全以純粹娛樂心態看待。

對戰手感大改.DMZ 回歸
多人模式內容變化與 DMZ 回歸多人模式都是今集特色,其中槍械系統取消隨機彈道擴散,子彈軌跡判定更一致,玩家瞄準與實際命中更貼近預期;擊殺時間亦有調整,在每代作品中多是「小修小補」的調校,今集有很大改變,對不同玩家都有影響。同時移動方式新增邊緣攀爬、懸掛後側移、維持動量的滑行,以及仰臥滑行等技巧,讓玩家在地圖中的垂直與橫向移動更具流暢度與選擇性,意味走位、轉角等技巧更吃重。



地圖方面,首發提供 12 張全新 6v6 核心地圖,以及大型載具與步兵混合戰場;其中「殺戮區 Kill Block」動態地圖設有模組化區域會在回合間重新配置,產生超過 500 種不同佈局,以隨機戰場及槍械配給刷新體驗。在基本對戰都有新玩法如:賞金、奪取數據、連鎖攻防等,配合重整特長配置,玩家有更明顯不同手感。另外,撤離射擊的 DMZ 模式回歸改變形式,有個專屬據點(遊戲大廳)及特戰兵等級技能樹進度,可和朋友或陌生人組隊再空降隔離區,任務包括搜刮裝備、完成動態行動或故事任務,並與 AI 敵軍及其他玩家對抗後成功撤離。地圖設有多個主要興趣點(如政治監獄、空軍基地、核設施、城市商業區等),威脅等級分層,環境天氣與輻射等因素亦影響部署策略,投入感是有一定增加,有部分玩家認為它跟《全境封鎖》比較接近。留意它和免費的《現代戰域》是兩個不同體系,官方會針對兩者同步更新。


中階卡仍可滿足
PC 版渲染技術支援由 Beenox 協助優化,支援光線追蹤可應用於戰役、多人模式及 DMZ 模式,支援升頻及影格生成,包括:NVIDIA DLSS 4.5 MFG、AMD FSR 4.1 FG 及 FSR Ray Regeneration、Intel XeSS 3。遊戲亦支援著色器預載功能、內建跑分功能等,同樣遊戲要求系統啟用 TPM 2.0 與 Secure Boot。


測試平台:R7 9850X3D/32GB DDR5/X870E

在今天的主流卡 GF RTX 5060 8GB,面向 1080p 環境,使用「ULTRA」超高畫質及 DLSS Transformer 畫質,DMZ 可有 90FPS 前後表現,啟用 2X 影格生成,有近 150FPS 效果,完全收貨。戰役都可在 1080p 及 1440p 有非常穩定表現。優化已經十分不錯。
| RTX 5060 8GB | FHD | 2K |
|---|---|---|
| DLSS | Quality-Transformer | Balance-Transformer |
| Frame Gen | NO | NO |
| Quality | Ultra | Ultra |
| FPS | 115 | 94 |


換成中高階、已經晉身萬元級別的 GF RTX 5070 TI 16GB,在主場 1440p 環境中,以「EXTREME」極緻 畫質及 DLSS Transformer 平衡,戰役關卡可有 110FPS 水平。提升到 4K 「EXTREME」極緻畫質及 DLSS Transformer 效能,仍然有 70FPS 水平,加上影格生成有 120FPS 水平。
| RTX 5070 TI | 2K | 4K |
|---|---|---|
| DLSS | Balance-Transformer | Performance-Transformer |
| Frame Gen | NO | NO |
| Quality | Extreme | Extreme |
| FPS | 145 | 98 |

在 AMD 的 RX 9060 XT 16GB,遊戲都有十分不錯表現,支援 FSR4 升頻,多人模式在 2K 「ULTRA」超高 畫質,不開影格生成都有甚為流暢水平,改用 4K 「ULTRA」超高畫質就僅僅夠用。單機戰役可以在 2K 用「EXTREME」極緻 畫質 FSR4 升頻,都有甚穩定表現。
| RX 9060 XT | 2K | 4K |
|---|---|---|
| FSR4 | Balance | Performance |
| Frame Gen | NO | NO |
| Quality | Ultra | Ultra |
| FPS | 118 | 76 |


舊機.掌機表現
掌機方面,Core Ultra 7 258V 的 Intel Arc 就比較吃力,用「基本」畫質、XeSS 超高效能,在 720p 都是剛剛好,單機加上 FSR 影格生成,細畫面休閒玩玩尚且可以。


在 STEAM MACHINE 相若的舊平台,如 Ryzen 5 7600X / RTX 4060 8GB 平台上,以 1080p 「Balance」平衡畫質及 DLSS 品質,多人對戰都已經有 120FPS 水平。單機戰役上也有同樣表現,1080p 也可以使用至「ULTRA」超高畫質。





