Meta VR Glasses 明年春季上市 100g 眼鏡外置運算隨身影院 與 Quest 3、AR 眼鏡規格比較

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Meta 在 Meta Connect 2026 正式發表新一代 Meta VR Glasses,嘗試把過往笨重的 VR 頭戴裝置縮小成接近一般眼鏡的形態。新產品重量約 100g,採用 5K micro-OLED 顯示器,並把處理器、電池及儲存空間移到外置運算模組(puck),預定於 2027 年春季上市,美國售價為 $1,299.99 美元(折合港幣 $10,195)。

這款產品與 Quest 3 最大分別並非單純提升解像度,而是重新設計整套 VR 硬件架構。另一方面,它的眼鏡形態加上強調隨身影院功能,亦很容易令人聯想到 XREAL 1S 一類 AR 顯示眼鏡,但兩者實際定位並不相同。

Meta VR Glasses 與至今 Meta 所推出的 VR 頭戴式裝置最大差別,是將 VR 裝置的顯示與運算+電源分離,令 VR 顯示部分可以縮小成接近眼鏡形態。
Meta VR Glasses 與至今 Meta 所推出的 VR 頭戴式裝置最大差別,是將 VR 裝置的顯示與運算+電源分離,令 VR 顯示部分可以縮小成接近眼鏡形態。

把運算及電池移到外置 Puck 減重

Meta VR Glasses 採用兩件式設計。眼鏡本體主要負責顯示器及感應器,而 Snapdragon 處理器、電池和儲存裝置則安裝在透過光學纜線連接的外置 puck,用戶可把它夾在衣袋或手袋上。

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Meta 表示,眼鏡本體約重 100g,重量只有 Quest 3 約五分之一。鏡架採用鎂合金製造,除了增加剛性,亦有助散熱。

可以另配矯視鏡片。
可以另配矯視鏡片。

顯示方面,新機採用 Meta 稱為 5K Infinite Display 的 micro-OLED 顯示系統,達到 37 PPD(Pixels Per Degree),配合專為眼鏡設計的超小型 pancake 鏡片,支援 Dolby Vision,鏡架亦整合支援 Dolby Atmos 的空間音效系統。雖然 Meta 未有正式公布完整規格,不過根據媒體洩露的資料,可見 Meta VR Glasses 相當強勁:

項目規格
價格US$1,299.99(折合港幣 $10,195)
發售2027 年春季
重量眼鏡本體約 100g;Puck 約 300g
顯示器雙 Micro-OLED「5K Infinite Display」,每眼 2412 × 2288、37 PPD、最高 120Hz、支援 Dolby Vision
視野(FoV)水平 70° × 垂直 66°(對角線約 87–88°)
處理器Qualcomm Snapdragon Reality Elite(裝在 Puck),12GB RAM
儲存128GB + microSD 最高 1TB
電池高解析媒體連續播放最長約 3 小時,支援 45W 快充(可邊充邊用)
連接光學纖維線連接 Puck(傳輸電源與資料)
操作眼球追蹤、手勢追蹤、語音;可選配 Touch Plus 控制器
透視(Passthrough)全彩
音訊鏡腳內建 Dolby Atmos 空間音訊
其他手動 IPD 調整(56–70mm)、Zenni 處方鏡片插件、與 Quest 3 相同 OS 與內容庫、Xbox Cloud Gaming、Hologram 視訊通話

Snapdragon Reality Elite 續航約 3 小時

Meta VR Glasses 採用 Qualcomm 新一代 Snapdragon Reality Elite 處理器,外置 puck 在播放高解像度影音時最長可提供約 3 小時續航力,並支援 45W 快速充電

操作亦是新機的重要改變。Meta AI agent 已直接整合至作業系統,用戶可以透過語音、眼球視線及自然手勢開啟程式、控制影片或者管理工作空間,基本操作毋須控制器。

使用視線追蹤來操作。
使用視線追蹤來操作。

不過 Meta 並沒有完全取消傳統 VR 控制方式。VR Glasses 可兼容 Touch Plus 控制器,而且能使用現有 Meta Quest 數千款遊戲目錄,上市時亦預計有超過 75 款可以完全使用手勢操作的新遊戲。

賣硬件同時賣服務:完整的影音娛樂生態

Meta VR Glasses 在美國將提供相當完整的影音娛樂生態。它是首款獲 IMAX Enhanced 認證的 VR 裝置,可在家觀看部分電影的 IMAX 擴展畫幅;Disney+ 亦會提供《復仇者聯盟》、《黑豹》等 3D 電影,以及 Tatooine、Avengers Tower 等沉浸式觀影環境。Meta 還會與 Disney、ILM 推出《Avengers: Infinity War》及《Star Wars: A New Hope》等 VR Enhanced 版本。平台亦將整合 Prime Video、YouTube、DIRECTV、AMC+、Crunchyroll、Plex 等服務,Peacock、HBO Max 及 Paramount+ 亦會首次提供 3D 片庫。體育方面,Meta 與 ESPN、MLB、NBC Sports、TNT Sports 及 UFC 合作,預計裝置推出後每年提供逾 100 場沉浸式直播賽事,包括 8K、180 度視角內容。

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Meta 在美國為新眼鏡提供大量娛樂內容,包括部分電影提供 IMAX 擴展畫幅、Disney+ 提供 3D 電影和 VR Enhanced 版本。
Meta 在美國為新眼鏡提供大量娛樂內容,包括部分電影提供 IMAX 擴展畫幅、Disney+ 提供 3D 電影和 VR Enhanced 版本。

Meta VR Glasses 亦會加入 Hologram Calling 全息視像通話功能,利用即時追蹤建立用戶的寫實 3D 數碼分身,重現面部表情及反應。佩戴眼鏡的一方會看到對方像真人般出現在面前,聲音亦會配合位置以空間音效播放,營造同處一室的感覺;若其他參與者使用手機或電腦,亦可在屏幕看到用戶的全息分身。Meta 表示此功能不局限於旗下通訊平台,將可配合包括 WhatsApp 及 Zoom 在內的視像通話應用使用。

Hologram Calling 是另一個獨特功能,可以跟朋友以立體虛擬頭像方式交談(不知道有沒有腳 😝)。
Hologram Calling 是另一個獨特功能,可以跟朋友以立體虛擬頭像方式交談(不知道有沒有腳 😝)。

不只是 VR:可接 Mac、Windows PC 和掌上遊戲機

Meta 明顯希望 VR Glasses 不再只是遊戲裝置。用戶可以在眼前建立一個或多個虛擬屏幕,並透過 USB-C 或無線方式連接 Mac 或 Windows PC。由於裝置具有全彩色 passthrough,用戶工作期間仍可看到實體鍵盤、電話、桌面和周圍環境。Meta 甚至加入「虛擬鍵盤」概念,可以把普通桌面變成鍵盤及觸控板操作區。

比起遊戲,Meta VR Glasses 更著重連接電腦建立多個虛擬屏幕作日常工作應用,利用任何平面作虛擬鍵盤和虛擬觸控板。
比起遊戲,Meta VR Glasses 更著重連接電腦建立多個虛擬屏幕作日常工作應用,利用任何平面作虛擬鍵盤和虛擬觸控板。

遊戲方面,除了 Quest 原生遊戲之外,VR Glasses 亦支援 Xbox Cloud Gaming,接上 Bluetooth 手掣即可遊玩;掌上遊戲機亦可以透過無線或 USB-C,把畫面投射至眼鏡的大型虛擬屏幕。

與 Quest 3 最大分別:由頭戴式裝置變成眼鏡

Quest 3 本身已是一部完整的獨立 MR 頭戴裝置,採用 Snapdragon XR2 Gen 2、8GB RAM,LCD 每眼解像度為 2064 × 2208,最高 120Hz,水平視野約 110 度,具備彩色立體 passthrough 和深度感測器。Meta 官方目前列出的 Quest 3 美國售價由 599.99 美元起。

兩代設計思路因此有明顯分別:

規格/功能Meta VR GlassesMeta Quest 3
產品形式眼鏡+外置 Puck一體式 VR/MR Headset
重量約 100g(眼鏡部分)約為 VR Glasses 5 倍
顯示5K micro-OLED、2412 × 2288/眼、37 PPDLCD、2064×2208/眼、25 PPD
處理器Snapdragon Reality EliteSnapdragon XR2 Gen 2
視野水平 70° × 垂直 66°水平 110° × 垂直 96°
最高更新率120Hz120Hz
Passthrough全彩色全彩色立體+深度感測器
操作眼球、手勢、語音;支援 Touch Plus手勢+Touch Plus
Quest 遊戲支援完整 Quest 遊戲目錄支援
電腦連接Mac/Windows,USB-C 或無線PC Quest Link/Air Link
官方續航影音播放最高約 3 小時約 2 小時
美國售價US$1,299.99US$599.99 起

Quest 3 的優勢仍然是一體式設計:毋須拖着外置運算模組便可直接進行完整的 6DoF VR/MR 遊戲。VR Glasses 則以大幅減輕面部負擔為主要突破,較適合長時間觀看電影、工作和一般娛樂。

與 XREAL 1S 外形相近 但定位各有不同

Meta VR Glasses 採用眼鏡形態,亦強調隨身影院用法,外觀上很容易令人聯想到 XREAL 等 AR 顯示眼鏡,但兩者的核心定位其實有明顯分別。

雖然虛擬屏幕、隨身影院等功能 Meta VR Glasses 與 AR 眼鏡有很多相似用法,不過兩者定位有明顯分別。
雖然虛擬屏幕、隨身影院等功能 Meta VR Glasses 與 AR 眼鏡有很多相似用法,不過兩者定位有明顯分別。

以 XREAL 1S 為例,該類 AR 眼鏡本質上較接近一部「戴在眼前的空間顯示器」。它採用 Micro-OLED 顯示技術,雙眼總解像度為 3840 × 1200,視野角約 52°,最高支援 120Hz 更新率。它主要透過 USB-C 接收手機、電腦或遊戲機的畫面,再把內容投射成大型虛擬屏幕,並提供 3DoF 空間固定等功能。

Meta VR Glasses 則並非單純顯示眼鏡,而是一套完整的 VR/MR 運算平台。眼鏡本體採用雙 Micro-OLED「5K Infinite Display」,每眼解像度為 2412 × 2288,像素密度達 37 PPD,最高同樣支援 120Hz,並支援 Dolby Vision。其水平視野約 70°、垂直視野約 66°,對角線約 87 至 88°,明顯較 XREAL 1S 更闊。

不過,Meta 為了把眼鏡本體重量壓低至約 100g,把主要運算及電池放到外置 Puck。Puck 約重 300g,內置 Qualcomm Snapdragon Reality Elite、12GB RAM、128GB 儲存空間,並支援最高 1TB microSD。眼鏡與 Puck 之間以光學纖維線連接,同時傳輸資料及電力。

因此,雖然 Meta VR Glasses 與 XREAL 1S 都可以用作大型虛擬顯示器,但兩者並不是直接同類產品。

功能/規格Meta VR GlassesXREAL 1S
產品定位完整 VR/MR 空間運算平台AR/空間顯示眼鏡
眼鏡重量約 100g約 80g 級
外置裝置約 300g Puck一般需連接手機、PC 或遊戲裝置
顯示技術雙 Micro-OLEDMicro-OLED
解像度每眼 2412 × 2288雙眼總計 3840 × 1200
像素密度37 PPD定位偏向虛擬屏幕顯示
更新率最高 120Hz最高 120Hz
水平 FoV70°約 52°
垂直 FoV66°較 Meta VR Glasses 窄
Dolby Vision
虛擬大型屏幕
空間固定畫面
3D 內容
獨立處理器Snapdragon Reality EliteXREAL X1 顯示/空間運算晶片
RAM12GB並非獨立 VR 電腦架構
內置儲存128GB+microSD 最高 1TB主要依賴外接裝置
完整 VR/MR 應用
6DoF 空間追蹤非主要用途
全彩 Passthrough透明電致偏光鏡片
眼球追蹤
手勢追蹤
語音操作主要依賴外接裝置
VR 控制器支援 Touch Plus
Quest 遊戲庫
Xbox Cloud Gaming可透過外接裝置使用
PC 虛擬屏幕
空間音效Dolby Atmos內建揚聲器/空間音訊
電池高解析媒體播放最長約 3 小時主要使用外接裝置供電
快充45W,可邊充邊用視外接裝置而定
IPD手動 56–70mm光學結構不同
處方鏡片Zenni 插件支援近視鏡片配件
售價約 HK$10,195HK$3,600 水平

最大差異其實是「顯示器」與「完整平台」

如果單看共同功能,Meta VR Glasses 和 XREAL 1S 都可以做到幾件相近的事情,包括觀看電影、模擬大型虛擬屏幕、連接電腦工作,以及配合遊戲裝置使用。但兩者在底層架構上有根本分別。

XREAL 1S 的主要工作是顯示外部裝置的畫面。 它內置的 X1 晶片主要負責畫面處理、降低延遲和空間固定,因此手機、電腦或遊戲機仍然是主要運算來源。

Meta VR Glasses 則本身就是一部完整的空間電腦。 Snapdragon Reality Elite、12GB RAM 和儲存系統都放在 Puck 內,可以直接執行與 Quest 3 相同 OS 及內容庫,亦支援眼球追蹤、手勢追蹤、全彩 Passthrough 和 Touch Plus 控制器。

換言之,XREAL 1S 可以理解為一部可戴在臉上的「大型流動屏幕」;Meta VR Glasses 則更接近把 Quest 3 的核心功能拆成「100g 眼鏡+外置運算 Puck」

Meta 的優勢是 FoV 和完整 VR AR 眼鏡勝在簡單輕巧

在純顯示層面,Meta VR Glasses 的優勢相當明顯。它的水平 FoV 達 70°,相比 XREAL 1S 約 52° 更闊,配合每眼 2412 × 2288 解像度及 37 PPD,目的明顯不只是模擬一塊懸浮在眼前的屏幕,而是提供較完整的沉浸式 VR 視野。

雖然 AR 眼鏡經常強調模擬幾百吋屏幕在眼前,但實際上可看到的範圍受 FOV 局限,所以有較大 FOV 的 Meta VR Glasses 會較有優勢,但相比 Quest 3 的 FOV 仍有距離。
雖然 AR 眼鏡經常強調模擬幾百吋屏幕在眼前,但實際上可看到的範圍受 FOV 局限,所以有較大 FOV 的 Meta VR Glasses 會較有優勢,但相比 Quest 3 的 FOV 仍有距離。

另一方面,XREAL 1S 的設計反而更簡單。它毋須攜帶一個約 300g 的運算 Puck,主要由外接裝置提供畫面及電力,因此更適合單純看片、連接 Steam Deck、Nintendo Switch、手機或者手提電腦使用。

這亦解釋了兩者巨大的售價差距。Meta VR Glasses 售價達 US$1,299.99,折合約 HK$10,195,所包含的不只是顯示器,還有 Snapdragon Reality Elite、12GB RAM、儲存裝置、電池、眼球及手勢追蹤系統,以及完整 Quest 軟件生態。XREAL 1S 的成本和功能則主要集中在 Micro-OLED 顯示及低延遲空間顯示,因此價格明顯較低。

所以,若用途只是把手機、PC 或遊戲機變成隨身巨型屏幕,XREAL 1S 這一類 AR 眼鏡產品已能提供大部分需要的功能;Meta VR Glasses 的主要價值,則在於把 Quest 級 VR/MR、眼球及手勢操作、獨立運算和虛擬大屏幕集中在一副較輕的眼鏡之中。

US$1,299.99 定價高於 Quest 3 一倍以上

Meta VR Glasses 將於 2027 年春季正式發售,美國價格為 $1,299.99 美元。截至 Meta 今次公布為止,官方尚未公布其他市場的正式售價與確實上市日期。

從產品定位來看,VR Glasses 並不是 Quest 3 或 Quest Pro 的廉價或直接後繼產品,而是 Meta 把 VR 由傳統大型頭戴裝置推向眼鏡形態的另一條產品線。

它能否真正取代 Quest 3,仍要視乎追蹤精度、實際續航、佩戴舒適度,以及外置 puck 對活動自由度造成多大影響。但單從目前公布的 100g 眼鏡重量、5K micro-OLED、完整 Quest 軟件兼容以及 PC/娛樂功能而言,Meta 已經把 VR Glasses 定位為遠高於一般 AR 顯示眼鏡的完整空間運算裝置。

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