XBOX Nano 手掣開盒必做一件事 配電話掌機去到邊玩到邊

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跨平台遊玩盛行,Xbox Nano 控制器以輕量便攜設計回應需求,售價較標準版本稍低,適合作為家庭備用掣,方便手掌較細的成員或小朋友加入本地合作及線上多人遊戲,亦可放入袋中隨身攜帶,隨時連接主機、個人電腦、手機或智能電視遊玩。售價 HK$399。

跨平台遊玩已成為主流,玩家可在主機、個人電腦、手機及智能電視之間自由切換同一款遊戲,對控制器的便攜與兼容要求因而提高。Microsoft 推出的 Xbox Nano 控制器,正是回應此需求的輕量選項,售價較標準版本稍低,方便家庭額外添置備用掣,讓手掌較細的成員或小朋友也能順利加入本地合作或線上多人模式,減少互相搶用主掣的情況;其緊湊體積亦方便放入袋中隨身攜帶,外出時可隨時連接不同裝置遊玩。

Xbox Nano 控制器和原有 XBOX 控制器比較,體積比較接近經典紅白機手掣大小。
Xbox Nano 控制器和原有 XBOX 控制器比較,體積比較接近經典紅白機手掣大小。

XBOX Nano 控制器設計語言比較像 XBOX SERIES S 的簡約風格,其尺寸約為 133mm 長、66.5mm 寬、36.6mm 厚,重量約 101 克,明顯較標準 Xbox 無線控制器輕巧一截,感覺上比較接近 HORI 等副廠的迷你控制器,標準 XBOX 手掣連電池後重量可達近 280 克,整體長度亦較長約 15cm 以上。首發版暫時只有白色,可預料日後會有更多配色版本。

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背面比較
背面比較
前方的扳機及肩鍵比較細小, 但鍵程仍十分足夠。
前方的扳機及肩鍵比較細小, 但鍵程仍十分足夠。
約 100 克重量。
約 100 克重量。

Nano 透過縮短握把並壓扁結構來縮小體積,同時保留完整的十八個標準輸入,包括:不對稱搖桿、方向掣、4 個按鈕、肩鍵及扳機,布局與主流 Xbox 掣一致,並額外加入可自訂的快捷掣,方便一鍵截圖或錄製片段。內置可充電電池,以 USB-C 充電,毋須更換電池或另購充電組件;支援專屬無線、藍牙、有線三模連接,可配合主機、個人電腦、流動裝置及部分智能電視使用。

成年人手指握感比較,那個「冬菇頭」大細有點像 SWITCH JOYCON 的感覺,推桿阻力足夠。
成年人手指握感比較,那個「冬菇頭」大細有點像 SWITCH JOYCON 的感覺,推桿阻力足夠。

首次開盒必做

因為控制器比較新,開盒僅可保證在 XBOX SERIES X|S 主機上使用,其他平台要使用最新系統及更新控制器韌體,否則可能會有不正常現象。例如配對後遊戲內沒有反應等。

下載配件驅動程式:按此

開盒後必須在 WINDOWS 平台或 XBOX 主機上的「XBOX 配件」內更新控制器。
開盒後必須在 WINDOWS 平台或 XBOX 主機上的「XBOX 配件」內更新控制器。
如果 WINDOWS平台的「XBOX 配件」內無法更新控制器,要先到此處下載驅動程式作手動更新,再插上控制器更新,所有功能才可正常使用。
如果 WINDOWS平台的「XBOX 配件」內無法更新控制器,要先到此處下載驅動程式作手動更新,再插上控制器更新,所有功能才可正常使用。
最終正常藍牙連接,亦可改用 USB-C。
最終正常藍牙連接,亦可改用 USB-C。

iOS 裝置,需要使用 OS 27.2 或更新版本、ANDROID 裝置建議為版本 17。

只有當玩家更新了控制器及各平台的系統版本,NANO 控制器才可流暢使用,對於大掌機玩家,XBOX NANO 控制器也有它的好處,雙手不用托起整部有 900 克或以上的主機。不過弱點是 NANO 控制器沒有震動功能,沉浸感會弱一些。如果用在手機上玩 FPS 遊戲,不阻畫面及沒有「玻璃面吮手指」的問題,平板機也不用托得辛苦。

有些舊遊戲要額外設定按鈕映射才可正常。
有些舊遊戲要額外設定按鈕映射才可正常。
動作遊戲當然沒問題
動作遊戲當然沒問題
在 XBOX 主機及部分新款智能電視都可使用。
在 XBOX 主機及部分新款智能電視都可使用。
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Harry
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AI只是工具, 而我是工具人 所以工具人必須使用工具
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