遊戲《漫威蜘蛛俠》的成功,令廠商對改編漫威角色遊戲更有信心,《漫威狼人》發表之初也是眾望所歸,但隨著花邊消息出現,舉如強加 DEI 價值觀的陰影,似乎蓋過了遊戲是否好玩的討論。
由《Marvel’s Spider-Man》系列開發商 Insomniac Games 操刀,《Marvel’s Wolverine》選擇主題比較黑暗暴力的狼人,這位在原作及影視動漫改編中都十分搶眼的角色,同樣以單機故事遊戲進行,有眾多動作場面戰鬥之外,亦像《Marvel’s Spider-Man》加入角色之間的恩怨情仇。而今次遊戲版也嘗試原創故事線,部分重要角色都有更改現身方式。這種劇本處理開放性比較大,Logan 在原作中面對的身份迷失、關係忠誠等都有深刻演出,這部分筆者認為是交足功課,也期待之後的發展空間,最好可以出個死侍 DLC 吧。

Hugh Jackman 狼人仍是世一
狼人角色的合金爪是招牌,相信不少男生都有幻想過自己做狼人,Hugh Jackman 的電影版狼人更深入民心,《Marvel’s Wolverine》版本的預設外形都仍然是比不上 Hugh Jackman,但這種偏心在遊戲中過了幾關之後就會開始轉淡,而遊戲中也有不同戰衣可製作,部分連帶面容及鋼爪造型都有變化,可用喜歡的版本來進行遊戲。至於其他角色如 Jean Grey 及 Mystique 都是比較寫實設計不太美形,這一點就難免讓《Marvel’s Spider-Man》的貓女小勝一局,但說回來遊戲版的MJ也不怎樣。

遊戲並不像《Marvel’s Spider-Man》般走開放世界,而是寬線性關卡,地點有加拿大、日本等,每個章節都分成多個段落目標進行,玩家有一定自由度進行探索收集,或是選擇潛行、突襲方式戰鬥,關卡亦會有一些小挑戰任務,可幫助解開狼人的過去及提升角色能力。部分戰鬥中會有其他變種人幫手,會有合作攻擊的動畫演出。而故事會以作戰、任務間的休息交錯推進劇情,玩家在任務間的休息會變成靜態遊戲,在場景中尋找角色對話,鋪陳角色的矛盾及恩怨情仇,這部分演出都大致合符預期,為角色行事動機進行補充。希望遊戲宇宙的 Logan 也可發展下去,看到更多 X-MEN 角色吧。





至於戰鬥方面,合金爪是狼人唯一的武器,肯定是要埋身撕殺,沒有蜘蛛俠的花式道具,玩家可以中距離飛撲敵人,並在敵人之間彈跳,這邊爪兩下、那邊爪三下、再撲向想開槍的敵人先發制人,並使用格擋反擊等,很像電影版的效果,也可以連續爪擊再進行致命打擊,狼人也會有多種特殊體術,如龍捲風旋轉、向前飛轉爪擊等,但會有冷卻時間,玩家連續殺敵會累積怒氣條提升攻擊力及縮短冷卻,到定量後會進入發狂怒火狀態,霸體效果更容易終結敵人,玩家可以一定程度無視自己血量,終結敵人能夠回血,基本上是愈多敵人圍攻玩家愈爪得爽,還可大量利用場景,如踢人落街,變成烈火爪等。撇除 DEI 與否,《Marvel’s Wolverine》的節奏比《Marvel’s Spider-Man》要明快一點,不會因地圖的過多小任務被分心,核心的鋼爪戰鬥亦夠狂野暴力,故事算達到基準水平,至於 DEI 與否,如果是要衝女角造型的話,的確就是沒特色可言,但我們都不是為了看狼人溝囡而買 Game 吧?有疑慮的話,誠實建議是不衝首發等特價。




基本 PS5 都夠靚
遊戲在 PS5 及 PS5 PRO 上都有極好優化,基礎 PS5 都有極為流暢的效果而畫面質感不會粗糙,可以選擇流暢優先或畫質優先,筆者比較喜歡使用 120Hz VRR 無上限模式有(要顯示器支援),而 PS5 PRO 的 PSSR 技術就更加清晰流暢,大場面的 HDR 效果亦佳。遊戲支援 Tempest 3D 定位音效,也增強了近戰定位感,還有 DualSense 手掣震動功能,揮舞鋼爪的沉浸感也是一流。




